
- Puesto en BGG
- BGG #8956
- Puntuación BGG
- 6,7
The Scarlet Pimpernel
- 2–6 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,7/5
- 2019

2011
Ayuda con las reglas de White Elephant
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
White Elephant es un juego de mesa publicado en 2011 para 3–7 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Brian Kelley y sus mecánicas principales son Set Collection y Open Drafting.
En inglés
Some may know the classic White Elephant gift exchange game as Yankee Swap, Dirty Santa, Thieving Secret Santa, or Parcel Pass. The White Elephant Card Game simulates this classic holiday game in a quick, light family card game. In the White Elephant Card Game you play the part of a no-good cheapskate, unwilling to spend a measly dime on the people on your gift list. However, you will be attending several White Elephant parties. You can take some junk from your attic and exchange it for treasures to give as gifts. If you “play your cards right” you could fill your gift list for free and no one will be the wiser! Each player has a Gift List Card, a list of three people for whom to acquire gifts. The Gift Cards in their hand constitute their “attic”. There is one “White Elephant Party” for each card in a player’s attic. For each “party” a player “brings a gift to the party” by placing one Gift Card from their hand facedown on the table in front of them. The first player begins by selecting one of the gifts and “opens” it by turning it face up. The next player may then select a new gift, or “steal” an opened gift by taking a face-up Gift Card from a player who has an open gift. When a player steals an open gift they hold it in their hand until a new gift is opened. This way a gift may be stolen only once until a new card is turned over. When a new card is turned over all stolen gift cards are placed face up so the next player may steal any opened gift. This continues until the last gift is opened. At this point each player keeps the gift they have and a new party begins. This continues until all of the Gift Cards have been played. At the end of the game each player counts only the one highest-numbered Gift Card they received that matches each color on their gift list. The total of these cards is the player’s final score. The player with the most points wins.
Según el catálogo, White Elephant admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para White Elephant es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica White Elephant a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
White Elephant tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
White Elephant pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Set Collection y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de White Elephant son: Brian Kelley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica White Elephant como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.