
- Puesto en BGG
- BGG #7823
- Puntuación BGG
- 6,9
An Otter Won
- 2 jugadores
- 5–15 min
- Complejidad 1,4/5
- 2020

2019
Ayuda con las reglas de Why I Otter
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Why I Otter es un juego de mesa publicado en 2019 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Aaron Andrew Wilson y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y End Game Bonuses.
En inglés
Who will recruit the best Otters to their den? The river is filled with otters of all shapes and sizes. Decide which otter should jump into the river at the right time to maximize your score. Having the winning otter gets you more cards, but losing lets you pick the scoring conditions. Each round players will create the river, jump in, and then distribute the rewards. The first player plays a card from his hand face-up (otter-side up). Then their opponent must play a card face-up. Both cards are assessed (rock-paper-scissors mechanic) to see which player wins the round. A higher card number breaks ties. The round winner collect rewards, while the loser chooses which card becomes an endgame scoring card. At the end of the game, both players will score off of all the scoring cards. The winner of the round goes first in the next round. Rounds continue until both players have no more cards in hand. After each player has played all of their otters, score the otters in your den according to the scoring conditions on the four river cards. Highest score wins!
Según el catálogo, Why I Otter admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Why I Otter es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Why I Otter a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Why I Otter tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Why I Otter pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Print & Play. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Why I Otter son: Aaron Andrew Wilson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Why I Otter como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.