
- Puesto en BGG
- BGG #5774
- Puntuación BGG
- 7,3
Fortunes of Scoundrel Bay
- 1–4 jugadores
- 75–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Wild World
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wild World es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Eilif Svensson, Åsmund Svensson y Viljar Opdal Svensson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Worker Placement y Multi-Use Cards.
En inglés
Wild World is a dynamic 1–4 player strategy game that blends worker placement, multi-use cards, engine-building, and tactical monster combat into one seamless, combo-driven experience. Set across five elemental realms — Forest, Ocean, Fire, Frost, and Magic — players gather fantastical creatures, explore vivid regions, evolve their champions, and brew powerful potions as they race to score the most points over three rounds. What makes Wild World stand out is the freedom and flexibility baked into every turn. You may perform a number of different free actions — placing cards to strengthen your engine, traveling through realms for rewards and prestige, or discarding for resources — allowing each turn to unfold as a meaningful puzzle. Every card has multiple uses, and clever sequencing often triggers reward chains that lead to explosive, satisfying combos. At the heart of the game are the mighty monsters guarding the world. Defeating them will give you permanent abilities, immediate bonuses, scoring conditions, new workers, and prestige, but reaching them requires smart planning: evolving creatures, upgrading your potion-brewing, unlocking stronger foes, and assembling the perfect moment to strike. With multiple strategic paths, escalating tension, and thrilling bursts of synergy, Wild World offers a richly re-playable adventure in which every decision matters — and every turn can become something special. —description from the publisher
Según el catálogo, Wild World admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wild World es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wild World a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wild World tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de Wild World son Variable Player Powers, Worker Placement y Multi-Use Cards. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó Wild World y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de Wild World son: Eilif Svensson, Åsmund Svensson y Viljar Opdal Svensson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wild World como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.