
- Puesto en BGG
- BGG #5487
- Puntuación BGG
- 6,6
Sumeria
- 3–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2009

2008
Ayuda con las reglas de Wind River
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wind River es un juego de mesa publicado en 2008 para 3–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dirk Liekens y sus mecánicas principales son Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Before the European settlers came to the great plains of North America, the Native Americans lived in harmony with the buffalo herds. In Wind River, you play the head of a tribe, following the buffalo herds across the plains. You want to place your tipis near the buffalo herds to support your tribe, but you have to be able to continually maintain your tribe, which gets harder and harder as the game progresses. As long as there are buffalo near your tipis, there is no problem, but be careful that you don't fall behind the herd migration! At the end of the game, the player with the most tipis that traversed all the way across the plains is the winner.
Según el catálogo, Wind River admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wind River es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wind River a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wind River tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wind River pertenece a estas categorías: Animals, Abstract Strategy y American West. Sus mecánicas principales son Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wind River son: Dirk Liekens. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wind River como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.