Witch Hunt
Puesto en BGG
BGG #27.449
Puntuación BGG
5,3

Witch Hunt

2013

Ayuda con las reglas de Witch Hunt

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 15 min
  • 8+
  • Complejidad 1,0/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Witch Hunt

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Witch Hunt es un juego de mesa publicado en 2013 para 3–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Sam Mercer y Matt Green (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In an odd little village in a far away place, strange things have been happening. Suspicion and unease have reached a crescendo of wild conjecture and accusations, and Mr Tiddles the cat, once a beloved member of the community, is now seen as an artefact of witchcraft. Just how much does Mrs Hogbottom and her suspiciously hooked nose have to answer for? The game is played over a series of rounds, until at least one player has 5 points. In each round, the Villagers try to find the Witches, and the Witches try to stay hidden. You gain points for finding Witches and by keeping your identity hidden the longest. The game contains the following 18 cards: • 6 Identity cards • 12 Rumour cards You will also need some paper and a pen to keep score.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Witch Hunt admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.