Wizard Kittens
Puesto en BGG
BGG #12.620
Puntuación BGG
6,2

Wizard Kittens

2020

Ayuda con las reglas de Wizard Kittens

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 7+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Wizard Kittens

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wizard Kittens es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Brendan G. Conway, Mark Diaz Truman y Marissa Kelly y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Set Collection.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Wizard Kittens is a semi-cooperative set collection card game. Players are wizard kittens who have accidentally released a few curses from the library's restricted section. Now they must defeat the curses before they're caught by the librarian, Professor Whispurr. Each turn plays quickly but offers interesting decisions, most often around which spell to use and how to use it. Spells allow kittens to draw extra cards, sling cards at other players, discard cards out of their own play areas, or trade any two cards in play. No player can use the same spell two turns in a row, either. The game ends when either the last of the six curses is defeated, or when the Professor Whispurr card is drawn from the ritual component deck. If the kittens defeated the last curse, then they tally up points (including a secret objective Extra Credit card), and the highest score wins. If they are caught by Professor Whispurr, then the Cleanest Paws Clause applies. All kittens with 10 or more points lose, and from those who are left, the kitten with the fewest cards in their play area wins. —description from designer

Editoriales

  • Fox Games
  • Sovranti
  • Magpie Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wizard Kittens admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.