
- Puesto en BGG
- BGG #22.898
- Puntuación BGG
- 6,3
Flotter Otter
- 2–4 jugadores
- 20 min
- 2020

2019
Ayuda con las reglas de Wizard Würfelspiel
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wizard Würfelspiel es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Daan Kreek y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Betting and Bluffing.
En inglés
In Wizard Würfelspiel, players place bids each round as in the Wizard card game, but now they're bidding on how many symbols of a certain color will be rolled on the seven dice. The six-sided dice feature blue, red, yellow, and green symbols on four faces, along with a wizard on a fifth face and a jester on the sixth. At the start of the round, the seer places a circle on their bid for the round on his score sheet, a bid that specifies a color and a number from 1-5, e.g., blue-4. In turn, each other player places a bid that differs from all other bids placed this round. The seer then decides what color wizards will count as for this round. The seer then rolls the seven dice up to three times, keeping as many dice as they like after the first and second rolls. If a non-seer's bid is met after the first or second roll, then that player places an X through their bid. If the seer has rolled three times or made their bid, all players stop. If at this point anyone has made their bid, they X the circle; otherwise they write the difference between their bid and the number of that color rolled on the dice in the circle. Instead of writing this difference, a player can cross off the number of jesters showing on the dice in the jester row, assuming the number is from 1-5 and the player has not Xed this space previously. Whoever bid the highest amount in a different color than the seer becomes the seer for the next round. The game lasts multiple rounds, ending once one or more players has nine Xs in their bidding area. Players then score points, earning 1-5 points for each successful bid and losing points for the differences they recorded. Whoever scores the most points wins! Wizard Würfelspiel includes ten spell cards that you can optionally add to the game. Each spell alters the results of the die rolls or bids in some way.
Según el catálogo, Wizard Würfelspiel admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wizard Würfelspiel es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wizard Würfelspiel a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wizard Würfelspiel tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wizard Würfelspiel pertenece a estas categorías: Fantasy. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Betting and Bluffing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wizard Würfelspiel son: Daan Kreek. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wizard Würfelspiel como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.