
- Puesto en BGG
- BGG #1697
- Puntuación BGG
- 8,6
Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Wonderland's War: Shards of Madness
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wonderland's War: Shards of Madness es una expansión de Wonderland's War publicada en 2023 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 a 125 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Tim Eisner, Ian Moss y Ben Eisner y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
The denizens of Wonderland are choking on the ever so serious business of war. The Cheshire Cat offers them a madness fix in the form of corrupted shards. These Wonderlandians and their artifacts offer powerful rewards, but at what cost? Will you risk looking into the chaotic grin of the cheshire? Will you drink the Hatter's mercurial tea? An all-new 35-card expansion! Includes in The Shards of Madness: - 24 Wonderlandian Cards - 10 Quest Cards - 1 Battle Marker Card - 8 10x Shard cardboard Tokens Wonderlandian Cards The new Wonderlandian cards are focused on giving, gaining and discarding Shards during the War phase. These cards allow players to risk gaining more shards for strong boosts, as well as new ways to discard shards, or give them to other players. The contest for who will gain the extra Madness chip at the end of the next Tea Party now starts in the War Phase. Leader Quests & Double Feats The two new quest types allow players more ways to score questing points. Leader quests can be completed in any region, granted that your Leader is present. The double Feat quests have two feats that can be completed, giving players more reason to enter the fray in different regions. Starting Battle Reward The Entombed Sword now not only marks where the starting battle will occur, but grants a strong bonus to the winner of that battle. This double-sided card gives more texture to your choice of where to send your supporters and which battles you will attempt to win each round. The Shards of Madness expansion offers a full set of new Wonderlandian cards that emphasize and enhance Shards as a resource, new Quest types that will push your strategy in new directions, and a Starting Battle reward that adds incentive to win in the first battle region.
Según el catálogo, Wonderland's War: Shards of Madness admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wonderland's War: Shards of Madness es de 45 a 125 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wonderland's War: Shards of Madness a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wonderland's War: Shards of Madness tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wonderland's War: Shards of Madness pertenece a estas categorías: Fantasy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wonderland's War: Shards of Madness son: Tim Eisner, Ian Moss y Ben Eisner. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wonderland's War: Shards of Madness como expansión de Wonderland's War. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Wonderland's War para usarla. Comprueba que tu edición de Wonderland's War sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.