
- Puesto en BGG
- BGG #3704
- Puntuación BGG
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 jugadores
- 360–6000 min
- Complejidad 4,3/5
- 1984

Expansión de World At War 85: Storming the Gap
2019
Ayuda con las reglas de World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave es una expansión de World At War 85: Storming the Gap publicada en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Keith Tracton y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
Storm and Steel Second Wave is a fast-paced action-packed expansion featuring West German forces defending their country against Czech and Soviet invaders. Basing these expansions on the action and forces from the novel, Storm and Steel Second Wave – the Final Line adds TWO NEW COUNTER SHEETS and THREE NEW MAPS to your World At War 85 forces. Now you can fight using the platoons and batteries of the Czech Army as they charge into Southwest Germany heading for the Rhine and the French border. You will also find additional West German forces to try and slow or stop them! And you get TWO COMPLETE NATIONAL UNIT TABLES to go with these additional fighting forces, so you can design your own scenarios with them, or add them to units from the main game, Storming the Gap. The three new maps will give you the experience of fighting your WaW85 forces in the close-in terrain of southwestern Germany, south, and east of Regensburg: an entirely different battlefield “feel.” You will fight at knife-fight ranges on maps of a real section of the hilly and heavily forested areas there, and adapted specifically for World At War 85 play. The three SUMMER MAPS of the six maps herein, when configured in a specific pattern, display the actual fighting area surrounding Grafling, West Germany. The other six are WINTER VERSIONS, where any line of sight benefits of obscuring crops of cultivated terrain are gone and wilted, and so presents a whole different battle arena. The maps have ever so slight adjustments that also make them GEOMORPHIC, and so fully compatible with any other map in the World At War 85 series of games. Just line up the short edge or long edge of any of these maps to any other map in the series to create your own Forward Edge of the Battle Area. SIX SCENARIOS ARE INCLUDED, depicting actions described in or implied by the narrative in the Novel Storm and Steel. You can fight West German Captain Mohr’s 1st company of the 244th Mountain Tank Battalion yourself and see if you can do better than in the novel! —description from the publisher
Según el catálogo, World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave pertenece a estas categorías: Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave son: Keith Tracton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave como expansión de World At War 85: Storming the Gap. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas World At War 85: Storming the Gap para usarla. Comprueba que tu edición de World At War 85: Storming the Gap sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.