World War II Expansion 3: The Battle of Midway
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Axis & Allies

World War II Expansion 3: The Battle of Midway

1994

Ayuda con las reglas de World War II Expansion 3: The Battle of Midway

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

World War II Expansion 3: The Battle of Midway es una expansión de Axis & Allies publicada en 1994 para 2–5 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Philip Schwartzer y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

This is Gamers Paradise's third expansion for Axis & Allies and focuses on the Pacific Theater, adding rules to make the conflict in the Pacific more realistic and interesting. Includes rules for recreating the bombing of Tokyo by the Doolittle Raid through the historical events that led up to the Battle of Midway in June of 1942. This expansion contains a large 30" x 50" full color heavy duty polypropylene map, the "Midway Scenario" rulebook, and 40 color counters. Expands: Axis & Allies

Diseñadores

Editoriales

  • Gamers Paradise

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, World War II Expansion 3: The Battle of Midway admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.