Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's
Puesto en BGG
BGG #14.194
Puntuación BGG
6,8

Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's

1975

Ayuda con las reglas de Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's es un juego de mesa publicado en 1975 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

Part of the Modern Battles: Four Contemporary Conflicts quadrigames which included standard rules for each game as well as exclusive rules for each game in the series. Wurzburg covers a hypothetical conflict between the US and Russia near the German city of Wurzburg.

Diseñadores

Editoriales

  • Editora Abril
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.