
- Puesto en BGG
- BGG #7730
- Puntuación BGG
- 7,8
WWII Commander: Volume One – Battle of the Bulge
- 2 jugadores
- 45–300 min
- Complejidad 2,6/5
- 2020

2025
Ayuda con las reglas de WWII Commander: Volume Two – Market-Garden
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
WWII Commander: Volume Two – Market-Garden es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por John H. Butterfield y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Movement Points.
En inglés
WWII Commander, Volume Two: Market-Garden is the second in a series of fast two-player area-based games on key campaigns of the Second World War. The simple elegance and constant player interaction of the WWII Commander games capture the tension of WWII strategy. The game system is a fast-playing introduction to war games, but mastering its tactics is a true challenge as the players take turns deciding which units to activate and where to attack and defend. Market-Garden recreates the Allied airborne and ground offensive against the German Army in Holland in September 1944. Allied airborne divisions dropped behind German lines to hold a highway corridor across rivers and canals until ground forces could link up to cross into the industrial heart of Germany. Each player commands the opposing Allied or German forces. The simple elegance and constant player interaction of the WWII Commander games capture the tension of WWII strategy. The game system is a fast-playing introduction to war games, but mastering its tactics is a true challenge as the players take turns deciding which units to activate and where to attack and defend. As the Allied player, your airborne forces must seize and hold key objectives while your armored ground forces break though the German front and advance aggressively without getting cut off by German infantry and armor coming from all sides. As the German player, you must delay the Allied ground advance, trading space for time as you attempt to destroy the airborne forces behind your lines. The rules are simple, gameplay is fast and furious, and can be completed in one sitting, and either side can win at different stages of the game. Game features specific to Market-Garden include: Airborne landings, variable weather, concentric attacks, German off-map movement, effects of polder terrain, river assaults, ferry movement. Product Information: Complexity: 4 out of 10 (Low) Solitaire Suitability: 7 out of 10 (no hidden units) Time scale: Half day per game-turn Map scale: 5 km across per space Unit scale: Regiments and brigades Players: Two (also suitable for solitaire play) Playing Time: 2 to 4 hours —description from the publisher
Según el catálogo, WWII Commander: Volume Two – Market-Garden admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para WWII Commander: Volume Two – Market-Garden es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica WWII Commander: Volume Two – Market-Garden a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
WWII Commander: Volume Two – Market-Garden tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
WWII Commander: Volume Two – Market-Garden pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Movement Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de WWII Commander: Volume Two – Market-Garden son: John H. Butterfield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica WWII Commander: Volume Two – Market-Garden como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.