
- Puesto en BGG
- BGG #22.533
- Puntuación BGG
- 5,9
ShowBiz Shuffle
- 2–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,6/5
- 2002

2003
Ayuda con las reglas de X-Machina
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
X-Machina es un juego de mesa publicado en 2003 para 4–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joan Wendland y sus mecánicas principales son Storytelling.
En inglés
From the publisher: X-Machina is the fun party game where you make impossible inventions out of improbable components for unreasonable customers. Tons of fun for 4-8 players. Use the components (Cogs) in your hand to try and build the gadget the customer wants (Reqs). Since they are never sufficient you might want to be ... inventive ... with your explanation of why it works. In addition to 240 Cog cards and 60 beautifully illustrated Req cards the production version of X-Machina comes with a glossary so you can look up Cogs you might not be completely familiar with. There are one hundred copies in the original "flagpole" edition and they are each numbered and signed by the game designer. The production version was published in 2004.
Según el catálogo, X-Machina admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para X-Machina es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica X-Machina a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
X-Machina tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
X-Machina pertenece a estas categorías: Card Game, Humor y Party Game. Sus mecánicas principales son Storytelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de X-Machina son: Joan Wendland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica X-Machina como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.