X-Machina
Puesto en BGG
BGG #20.611
Puntuación BGG
6,0

X-Machina

2003

Ayuda con las reglas de X-Machina

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–8 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 1,2/5

Asistente de reglas de X-Machina

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

X-Machina es un juego de mesa publicado en 2003 para 4–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joan Wendland y sus mecánicas principales son Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher: X-Machina is the fun party game where you make impossible inventions out of improbable components for unreasonable customers. Tons of fun for 4-8 players. Use the components (Cogs) in your hand to try and build the gadget the customer wants (Reqs). Since they are never sufficient you might want to be ... inventive ... with your explanation of why it works. In addition to 240 Cog cards and 60 beautifully illustrated Req cards the production version of X-Machina comes with a glossary so you can look up Cogs you might not be completely familiar with. There are one hundred copies in the original "flagpole" edition and they are each numbered and signed by the game designer. The production version was published in 2004.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Blood & Cardstock Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, X-Machina admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.