
- Puesto en BGG
- BGG #1805
- Puntuación BGG
- 6,9
XenoShyft: Onslaught
- 1–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,6/5
- 2015

Expansión de XenoShyft: Dreadmire
Ayuda con las reglas de XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia es una expansión de XenoShyft: Dreadmire publicada en 2015 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Michael Shinall y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Cooperative Game y Open Drafting.
En inglés
The Psychogenics Lab is the key to unlocking the limitless potential of the human mind. Going far beyond cybernetics and AI-enhancements, Xenosathem allows boosts to human mental abilities across the spectrum. From mental acuity to creativity up to telepathy and even telekinesis, the human mind need no longer be shackled by the creeping, plodding pace of evolution! This expansion box contains: 1 Psychogenics Lab Division Card 1 Psychogenics Rules Card 6 Psychogenics Item Tracker Cards 30 Psychogenics Item Cards
Según el catálogo, XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia pertenece a estas categorías: Card Game, Horror y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Cooperative Game y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia son: Michael Shinall. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica XenoShyft: Laboratorio de Psicogenesia como expansión de XenoShyft: Dreadmire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas XenoShyft: Dreadmire para usarla. Comprueba que tu edición de XenoShyft: Dreadmire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.