
- Puesto en BGG
- BGG #17.761
- Puntuación BGG
- 7,2
King Thief Minister
- 3–6 jugadores
- 10–30 min
- Complejidad 1,6/5
- 2019

2018
Ayuda con las reglas de Zaar
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Zaar es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–6 jugadores, con partidas de 40 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Sohrab Mostaghim, Reza Agharahimi y Mohammad Zarei y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling.
En inglés
Woken up in a dark and dusty mansion captured by a mysterious spell, you and your fellows must face the Ahriman(daemon)by exploring the rooms and cancel the spells until you catch Ahriman in the last room and defeat it... Zaar is played over 3 major phases. In the 1st phase players will explore the rooms finding items and cancelling spells with the help of the Remal and Astrolabe, trying to reveal the Ahriman`s demonic letters. In the 2nd phase they will catch the daemon in the last room and fight with him. In the 3rd phase, and with the death of Ahriman, the mansion starts to fall. Players have to take themselves to the clean rooms as fast as they can, while trying to gather treasures.
Según el catálogo, Zaar admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Zaar es de 40 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Zaar a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Zaar tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Zaar pertenece a estas categorías: Horror y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Zaar son: Sohrab Mostaghim, Reza Agharahimi y Mohammad Zarei. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Zaar como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.