
- Puesto en BGG
- BGG #11.946
- Puntuación BGG
- 7,2
VII Legio
- 3–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,2/5
- 1982

Ayuda con las reglas de Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords es una expansión de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power publicada en 1983 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Marco Donadoni y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Zargo's Lords 2 is an expansion for Zargo's Lords: Magic Duels for World Power. It adds 2 new people (the Aracnids people and its web-laying giant spiders, retiarii and poisoned arrows-firers, and the Amazons , a people of shapeshifters and light infantry able to cross enemy zones of control unnoticed), more cities for each people, Magic rules and new rules that make the game shorter and more fierce, forcing players to the offensive even at the beginning of the game.
Según el catálogo, Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords son: Marco Donadoni. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords como expansión de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Zargo's Lords: Magic Duels for World Power para usarla. Comprueba que tu edición de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.