Zombie Kidz Evolution
Puesto en BGG
BGG #581
Puntuación BGG
7,6

Zombie Kidz Evolution

2018

Ayuda con las reglas de Zombie Kidz Evolution

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15 min
  • 7+
  • Complejidad 1,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Zombie Kidz Evolution

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zombie Kidz Evolution es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Annick Lobet y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Zombie Kidz Evolution is the first "legacy"-style game for kids, with basic gameplay similar to the 2013 title Zombie Kidz — but things will quickly evolve! In the game, the young players are at school when zombies start to attack, infiltrating the entryways, then barring the way to classrooms. Players move through rooms and entryways to eliminate zombies and keep the zombie reserve full. If a zombie must enter the school but none are available, then the school has been overrun and the players lose. To win the game, players need to lock each of the four entryways as apparently the custodian has abandoned the post and given up the school for lost. As players get better, they can complete missions, track their development through a trophy-sticker system reminiscent of video games, and open envelopes that contain new material for the game, upping the challenge they face while also providing them with new powers and new heroes as well.

Diseñadores

Editoriales

  • Galápagos Jogos
  • ADC Blackfire Entertainment
  • Siam Board Games
  • Zito! Ώρα για παιχνίδι
  • Reflexshop
  • MIPL
  • Happy Baobab
  • Geekach LLC

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zombie Kidz Evolution admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.