Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos!
Puntuación BGG
6,2

Expansión de Zombies!!! Tercera Edición

Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos!

Zombies!!! 7: Send in the Clowns2008Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60–120 min
  • 16+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos! es una expansión de Zombies!!! Tercera Edición publicada en 2008 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

The circus is in town! This time though, the clowns aren’t funny… They’re hungry and they think you would make a good snack! Zombies!!! 7: Send in the Clowns pits you against the traveling carnival of the damned. Visit the Big Top, and the Fortune Teller. Get lost in the Fun House. Enjoy some cotton candy. Actually, forget all that and get ready to run screaming from the growing mob of zombie clowns. This expansion could be played stand-alone with shotgun guys (or other player markers) and tokens for bullets and hearts. Part of the Zombies!!! series.

Ediciones

  • Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos!esEdge Entertainment, Twilight Creations, Inc.2005
  • Zombies!!! 7: Envoyez les clownsfrEdge Entertainment, Twilight Creations, Inc.2011
  • Zombies!!! 7: Manege frei!dePegasus Spiele2010
  • Zombies!!! 7: Send in the ClownsenTwilight Creations, Inc.2008

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • Edge Entertainment
  • Twilight Creations, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zombies!!! 7: ¡Que Entren Los Payasos! admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.