
- Puesto en BGG
- BGG #23.129
- Puntuación BGG
- 7,0
Panzer Saint-Lo 1944
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,1/5
- 2011

2009
Ayuda con las reglas de Zug
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Zug es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Sebastian Caro y sus mecánicas principales son Tile Placement.
En inglés
A new and simply strategic game designed and developed in Argentine on November 2009. Players must install sugar factories and sell their sugar production in the cities. To reach this goal, players must install a system of railroads, in order to connect factories and cities together. The game contains 90 tiles, 75 pieces of plastic in five colors, a table-counter and a rulebook. The tiles represents a landscape with a segment of railroad; some of them also contains sugar factories, train stations, locomotives and cities. Game components of the 2011 edition: 90 square tiles (5x5), 105 round tiles (65 wagons, 40 machinists), 5 plastic player pieces (in 5 colors) + board for counting, rulebook.
Según el catálogo, Zug admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Zug es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Zug a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Zug tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Zug pertenece a estas categorías: Territory Building y Trains. Sus mecánicas principales son Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Zug son: Sebastian Caro. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Zug como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.