02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

2025

Aide aux règles de 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip est une extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II sortie en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Graham Davey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Measurement Movement.

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À propos du jeu

En anglais

As the Allied armies advance through France, elite German paratroopers -- the Fallshirmjäger -- drop behind the lines to launch a surprise night time raid on a British Army headquarters. This expansion adds two opposing forces, turning the tables so the plucky Brits become the defenders and the Germans are on the attack! Introducing rules for airborne assault as well as assault rifles, plus a range of British-only Event cards to bring out the character of the brave lads fighting for King and Country, such as Queensberry Rules, Keep Calm and Carry On, and Tea Break. --description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.