
- Rang BGG
- BGG #24 446
- Note BGG
- 6,1
Cloak & Dagger
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,6/5
- 1984

1976
Aide aux règles de 10-Four, Good Buddy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
10-Four, Good Buddy est un jeu de société sorti en 1976 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Carl Stahl et ses principales mécaniques sont Race et Roll / Spin and Move.
En anglais
You're truckin' now! Enter the world of big rigs and Smokies. Players try to get their truck all the way around the board before anyone else. Play consists of players drawing a card which instructs them to spin one of the two spinners and possibly move one of two "Smokies" (Highway Patrol) or the "Bear In The Air" (Patroller in a helicopter). Smokies watch one of four "Bear Traps" covering three spaces, or can catch trucks on any space by landing on an adjoining space. The "Bear In The Air" watches one quarter of the board at a time and nabs you if you move more than seven spaces on your turn. This game gives a really big dose of CB slang, and is a lot of fun for the whole family!
Selon le catalogue, 10-Four, Good Buddy se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 10-Four, Good Buddy est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 10-Four, Good Buddy à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
10-Four, Good Buddy obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
10-Four, Good Buddy appartient à ces catégories : Humor, Movies / TV / Radio theme et Transportation. Ses principales mécaniques sont Race et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 10-Four, Good Buddy sont : Carl Stahl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 10-Four, Good Buddy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.