
- Rang BGG
- BGG #10 764
- Note BGG
- 6,6
100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon
- 1–2 joueurs
- 25 min
- Complexité 1,5/5
- 2016

2016
Aide aux règles de 100 Swords: The Red Dragon's Dungeon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
100 Swords: The Red Dragon's Dungeon est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Samuel Strick et Clayton Grey et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
100 Swords: The Red Dragon's Dungeon is a sword based dungeon crawling micro deck builder! Load up with as much as you can carry and run head first into the dungeon, exploring rooms and revealing monsters, all while keeping track of hidden treasures and swords! During play, you must efficiently play the 5 cards in your hand for any combination of movement, strength, or energy. Movement advances you deeper into the dungeon allowing you to peek at or reveal the cards along the way. Monsters you find can only be defeated with strength. New items (and swords!) are acquired by spending cards in your hand for energy. Many items have effects that will further expand your tactical options as your deck grows. As you defeat monsters and pick up loot, do your best to remember where everything is hidden. Treasures and slain monsters are worth gold, so get collecting! Once the dungeon has been thoroughly ransacked, or the boss is defeated, whoever has the most gold wins!
Selon le catalogue, 100 Swords: The Red Dragon's Dungeon se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 100 Swords: The Red Dragon's Dungeon est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 100 Swords: The Red Dragon's Dungeon à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
100 Swords: The Red Dragon's Dungeon obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
100 Swords: The Red Dragon's Dungeon appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 100 Swords: The Red Dragon's Dungeon sont : Samuel Strick et Clayton Grey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 100 Swords: The Red Dragon's Dungeon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.