12 Realms: Ghost Town
Note BGG
6,0

Extension de 12 Realms

12 Realms: Ghost Town

2015

Aide aux règles de 12 Realms: Ghost Town

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 90 min
  • 11+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour 12 Realms: Ghost Town

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

12 Realms: Ghost Town est une extension de 12 Realms sortie en 2015 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos et Ignazio Corrao et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

The epic journey continues as 12 Realms return with an expansion entitled Ghost Town! A new Realm is now challenging the heroes of the Fairy world and you must be ready to face the dark forces lie hidden in it. In this realm there is no Town because the Dark Lords cursed it and one the Heroes is trapped in there. Your object is to find the three missing items of the Marshall. You must complete this task before the Invasion Marker reaches number 16. When you find all the items, the Town will appear once again and then you will be able to travel to that Realm and help the trapped Hero to defeat all the Invaders. You must be very careful! The Ghost Town invaders have different abilities. As long as the Town is not visible you have to fight their Ghost side..!

Questions et réponses

Selon le catalogue, 12 Realms: Ghost Town se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.