
- Rang BGG
- BGG #29 755
- Note BGG
- 5,3
Eragra: The Game of Eras and the First Step
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,2/5
- 2011

Aide aux règles de 12 Realms: Ghost Town
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
12 Realms: Ghost Town est une extension de 12 Realms sortie en 2015 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos et Ignazio Corrao et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Cooperative Game.
En anglais
The epic journey continues as 12 Realms return with an expansion entitled Ghost Town! A new Realm is now challenging the heroes of the Fairy world and you must be ready to face the dark forces lie hidden in it. In this realm there is no Town because the Dark Lords cursed it and one the Heroes is trapped in there. Your object is to find the three missing items of the Marshall. You must complete this task before the Invasion Marker reaches number 16. When you find all the items, the Town will appear once again and then you will be able to travel to that Realm and help the trapped Hero to defeat all the Invaders. You must be very careful! The Ghost Town invaders have different abilities. As long as the Town is not visible you have to fight their Ghost side..!
Selon le catalogue, 12 Realms: Ghost Town se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 12 Realms: Ghost Town est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 12 Realms: Ghost Town à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
12 Realms: Ghost Town obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
12 Realms: Ghost Town appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 12 Realms: Ghost Town sont : Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos et Ignazio Corrao. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 12 Realms: Ghost Town comme une extension de 12 Realms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 12 Realms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 12 Realms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.