
- Rang BGG
- BGG #33
- Note BGG
- 8,1
Arkham Horror: The Card Game
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,6/5
- 2016

Aide aux règles de 12 Realms: The Crab
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
12 Realms: The Crab est une extension de 12 Realms sortie en 2013 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Cooperative Game.
En anglais
The Crab is a Special Edition Miniature and has special gameplay. If players are able to defeat the Dark Lord of Bone Island, a Crab with a pirate hat remains. To help you, the Crab follows you to every Realm. The Crab offers you additional blue talents to use. Which talents you can use depends on the Dark Lord you defeat on the Bone Island. Used talents from the Crab didn't recover. If all talents from the Crab are spent, the Crab is gone.
Selon le catalogue, 12 Realms: The Crab se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 12 Realms: The Crab est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 12 Realms: The Crab à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
12 Realms: The Crab obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
12 Realms: The Crab appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente 12 Realms: The Crab comme une extension de 12 Realms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 12 Realms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 12 Realms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.