12 Realms: The Crab
Note BGG
5,5

Extension de 12 Realms

12 Realms: The Crab

2013

Aide aux règles de 12 Realms: The Crab

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 40 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour 12 Realms: The Crab

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

12 Realms: The Crab est une extension de 12 Realms sortie en 2013 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

The Crab is a Special Edition Miniature and has special gameplay. If players are able to defeat the Dark Lord of Bone Island, a Crab with a pirate hat remains. To help you, the Crab follows you to every Realm. The Crab offers you additional blue talents to use. Which talents you can use depends on the Dark Lord you defeat on the Bone Island. Used talents from the Crab didn't recover. If all talents from the Crab are spent, the Crab is gone.

Éditeurs

  • MAGE Company

Questions et réponses

Selon le catalogue, 12 Realms: The Crab se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.