13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962
Rang BGG
BGG #1 122
Note BGG
7,2

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

2015

Aide aux règles de 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Asger Aleksandrov Granerud et Daniel Skjold Pedersen et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

Experience the dense Cold War suspense and scratch that Twilight Struggle itch in only 45 minutes. 13 Days: The Cuban Missile Crisis is a nail-biting, theme saturated two-player strategy game about the Cuban Missile Crisis. Your fate is determined by how well you deal with the inherent dilemmas of the game, and the conflict. 1) Will you push to gain prestige at the risk of escalating the crisis to global nuclear war? 2) How do you best manage your hand of cards to further your own plans while depriving your opponent of options? Work out these dilemmas in order to emerge as victor of the Cuban Missile Crisis after thirteen suspenseful days. 13 Days: The Cuban Missile Crisis is a meaty filler utilizing the card-driven game mechanisms. Rich with history, yet accessible to gamers with no prior knowledge of the crisis. It is targeted specifically at catering to two groups of gamers: the enthusiasts that just don't have the time they used to and the curious newcomers that are scared off by the heavy commitment and long play times of the classics in the genre. Official FAQ/ERRATA Designer Diary

Éditeurs

  • Pegasus Spiele
  • Matagot
  • Surfin' Meeple China
  • Frosted Games
  • Cranio Creations
  • Jolly Roger Games
  • Ludonova
  • Ultra PRO

Questions et réponses

Selon le catalogue, 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.