
- Rang BGG
- BGG #21 346
- Note BGG
- 8,4
Space-Off
- 4–10 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,8/5
- 2026

Aide aux règles de 13 Monsters: Armed to the Teeth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
13 Monsters: Armed to the Teeth est une extension de 13 Monsters sortie en 2020 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Rens Willemsen et Tom Terwan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Tile Placement.
En anglais
13 Monsters: Armed to the Teeth is an expansion pack for 13 Monsters that adds weapons, armor, loot piles, new metal-type monsters, extra battle/loot mechanics and the oddest smithy anyone has ever met; Trall. The added game elements fit neatly in the already-established player rounds from the base game and opens up many new opportunities during each players turn. Throw the new action granting dice to score loot from the armory. Equip your monsters with weapons and Armour, each with their own special abilities that affect the card-collection phase, battles or even your opponents monsters. —description from the designer
Selon le catalogue, 13 Monsters: Armed to the Teeth se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 13 Monsters: Armed to the Teeth est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 13 Monsters: Armed to the Teeth à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
13 Monsters: Armed to the Teeth appartient à ces catégories : Memory, Collectible Components et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 13 Monsters: Armed to the Teeth sont : Rens Willemsen et Tom Terwan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 13 Monsters: Armed to the Teeth comme une extension de 13 Monsters. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 13 Monsters pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 13 Monsters est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.