
- Rang BGG
- BGG #5 111
- Note BGG
- 7,3
Biosphere
- 2–6 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,5/5
- 2017

2010
Aide aux règles de 1655: Habemus Papam
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1655: Habemus Papam est un jeu de société sorti en 2010 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Christoph Bauer et ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
Rome, 1655 Anno Domini. An announcement shocks the whole of Christendom: Pope Innocent X has died. With lightning speed, cardinals travel to Rome, the center of religious power and intrigue. The suspense is palpable when the players take on the roles of Preferiti—the most likely candidates to ascend to the Holy See—and try to gain as many votes as possible, using bribery, beguilement, and tactical calculation. In the end, only the cardinal with all the votes money can buy as well as proven mastery on the political stage will be elected pope. One thing is for certain: once the white smoke rises, everybody will know: "Habemus papam! We have a pope!" Contents: 120 playing cards, 52 gems, 4 view screens, 1 card base, 1 rules booklet, 1 information sheet. In DDD Verlag blog: In 1655 - Habemus Papam, players are at a papal election. The conclave of 1655 is the theme in this new card game from DDD Verlag. Here, players will try to have the most votes and see the rise off the white smoke. Whoever as the most votes wins and is proclaimed the new pope.
Selon le catalogue, 1655: Habemus Papam se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1655: Habemus Papam est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1655: Habemus Papam à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1655: Habemus Papam obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1655: Habemus Papam appartient à ces catégories : Card Game, Religious et Pike and Shot. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1655: Habemus Papam sont : Christoph Bauer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1655: Habemus Papam comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.