1813: Napoleon's Nemesis
Rang BGG
BGG #15 738
Note BGG
7,1

1813: Napoleon's Nemesis

2016

Aide aux règles de 1813: Napoleon's Nemesis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 180–240 min
  • Complexité 2,8/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour 1813: Napoleon's Nemesis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

1813: Napoleon's Nemesis est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 180 à 240 minutes. Il a été conçu par Stephen Pole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

It is February 1813. The defeated remnants of the once invincible Grande Armée have arrived back in the West. Despite the catastrophe in Russia, all is not lost for Napoleon. On the European mainland, only Russia is openly at war with France. In theory, the other powers, Austria, Prussia and the German States, still remain allies. Can the Emperor recruit a new army and secure sufficient military success to persuade his allies to stand firm; or bolstered by the Russian advance, will they turn against the French? “1813: Napoleon’s Nemesis” simulates this fascinating campaign which determined the shape of nineteenth-century Europe.  The Game (designed by Steve Pole) ”1813: Napoleon’s Nemesis” is strategic in scope. Combat units represent all the divisions (categorised as veterans, line or conscripts) which took part to the campaign, together with the most important commanders. The game presents strategic options corresponding to those available to Napoleon and the Coalition forces, and replicates the consequences which flow from each. At the same time, it captures the essence of campaign warfare during this period – sweeping manoeuvres, feints and deceptions, forced marches, and the greater flexibility and cohesion of seasoned troops – as well as the crucial matter of logistics. The Basic Rules are simple and can be learnt very quickly minimising the amount of time players need to spend consulting the Rulebook. Optional Rules and Advanced Rules (including cards) add even more realism and sense of period. The “1813: Napoleon’s Nemesis” is the second volume of a projected series of games at the same scale (the first being "The Invasion of Russia (1812)"), covering all the major campaign of the Napoleonic Wars at a strategic level.

Éditeurs

  • Europa Simulazioni

Questions et réponses

Selon le catalogue, 1813: Napoleon's Nemesis se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.