
- Rang BGG
- BGG #4 795
- Note BGG
- 7,5
18EU: Railroading in Europe From the 1830s to the 1930s
- 2–6 joueurs
- 300 min
- Complexité 4,2/5
- 2001

2000
Aide aux règles de 1826: Railroading in France and Belgium from 1826
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1826: Railroading in France and Belgium from 1826 est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 210 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par David G. D. Hecht et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Network and Route Building et Stock Holding.
En anglais
1826 is an 18xx game set in France and Belgium and reflects the full period of Franco-Belgian railroading, from the origins to the present day. Both countries developed their railroad systems under close Government supervision and this is reflected in the game. The two major French nationalizations are covered, as are the post-war electrification and the introduction of high-speed rail (the TGV). 1826 is a moderately complex game, designed for experienced players who are looking for something different than the usual round of 1830, 1856 and 1870. Due to the nature of the French political environment, this is not a game for extensive stock market manipulations, nor is it primarily a game of financial management. 1826 is an operationally-centered game in which technology management--getting the right trains on the right companies--is key. Companies are incrementally funded, and can buy and sell their own stock. Companies start out as five-share companies and can convert to ten-share companies upon reaching their destination. The first four train classes, including the first-generation permanent trains, have a range in hexes (2, 4, 6 or 10) rather than cities: the last two train classes, which are permanent, have a range in cities. There are two merger corporations, one of which may form relatively early (when the green tiles become available) and the other somewhat later (its first opportunity to form is when brown tiles become available).
Selon le catalogue, 1826: Railroading in France and Belgium from 1826 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1826: Railroading in France and Belgium from 1826 est de 210 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1826: Railroading in France and Belgium from 1826 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1826: Railroading in France and Belgium from 1826 obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1826: Railroading in France and Belgium from 1826 appartient à ces catégories : Trains. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Network and Route Building et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1826: Railroading in France and Belgium from 1826 sont : David G. D. Hecht. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1826: Railroading in France and Belgium from 1826 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.