
- Rang BGG
- BGG #4 736
- Note BGG
- 7,8
1824: Austrian-Hungarian Railway
- 2–6 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 4,0/5
- 2019

2007
Aide aux règles de 1848: Australia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1848: Australia est un jeu de société sorti en 2007 pour 3 à 6 joueurs et avec des parties de 200 à 240 minutes. Il a été conçu par Leonhard "Lonny" Orgler et Helmut Ohley et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Loans et Ownership.
En anglais
1848 Australia, is a semi-historical railroad game from the 18xx set, and to which the designers credit some of this games' systems to the originator of the series - Francis Tresham. The game consists of two separate series of actions repeated until the game ends, these are stock rounds and operating rounds. During stock rounds, shares in the various railroading companies are bought & sold by players and are tracked on the stock market mat. During operating rounds, the player/directors of those railroading companies are allowed to build track & place station markers on the map, and then may buy trains from which to earn capital from running those trains along routes on the map. The capital earned may be paid out as dividends to shareholders or retained by the company for future expansion. The game ends at a pre-determined point, whereupon the player with the most worth,(cash on hand & share certificate value) wins. As with many games in this series, there are similarities within the rules, but many feature slight differences, and it is these that give each individual 18xx game its character. 1848 features an interesting array of differences described above. These include how private companies are purchased, the inclusion of The Bank Of England as a public company that extends loans and administers railroads that are in receivership, dealing with different track gauges between states and 'The Ghan' special train.
Selon le catalogue, 1848: Australia se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1848: Australia est de 200 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
1848: Australia obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1848: Australia appartient à ces catégories : Economic, Trains et Transportation. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Loans et Ownership. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1848: Australia sont : Leonhard "Lonny" Orgler et Helmut Ohley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1848: Australia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.