
- Rang BGG
- BGG #1 393
- Note BGG
- 8,2
1862: Railway Mania in the Eastern Counties
- 1–8 joueurs
- 120–300 min
- Complexité 4,6/5
- 2013

Aide aux règles de 1860: Locomotives of the Isle of Wight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1860: Locomotives of the Isle of Wight est une extension de 1860: Railways on the Isle of Wight sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Mike Hutton.
En anglais
A set of 48 replacement trains for 1860: Railways on the Isle of Wight, representing the vast majority of trains which actually ran on the island. The original game's numbered trains are replaced with trains in lettered bands, and the trains in each band come in variations based on the original trains. So the eariest trains are 2+0s instead of 2+1s, but they cost less. Some are better than the norm and cost more. Some rust early, some late, and there are some slightly weird historical twists in there too, The later trains (D - H) operate in a slightly different way from the originals. The number of trains actually used in the game will broadly be the same as in the standard game, with one or two possible exceptions. Depending on how players want to handle things, players can choose which train in the current band they buy from the bank, or the game can be played so the trains are available in a strict order, causing possible angst or joy.
Selon le catalogue, 1860: Locomotives of the Isle of Wight se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1860: Locomotives of the Isle of Wight est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1860: Locomotives of the Isle of Wight à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1860: Locomotives of the Isle of Wight appartient à ces catégories : Economic, Trains et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé 1860: Locomotives of the Isle of Wight et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour 1860: Locomotives of the Isle of Wight sont : Mike Hutton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1860: Locomotives of the Isle of Wight comme une extension de 1860: Railways on the Isle of Wight. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 1860: Railways on the Isle of Wight pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 1860: Railways on the Isle of Wight est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.