
- Rang BGG
- BGG #9 565
- Note BGG
- 7,5
No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2021

2021
Aide aux règles de 1979: Revolution in Iran
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1979: Revolution in Iran est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Daniel Bullock et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
1979: Revolution in Iran is a national-level strategic wargame covering the events leading up to the 1953 coup, the Islamic Revolution, and the turbulent period in between. You play as either the Coalition, pushing to nationalize the oil industry and later rise to oppose the Shah and remove him from power, or as the Royalist, fighting to keep the Shah, Mohammed Reza Pahlavi, in power and protect American and British oil interests. 1979 is a card-driven wargame for two players. Unlike many other event card games, each turn begins with a draft of event cards before alternating action rounds. Factional influence is each player's primary resource. It is used to trigger events, take actions and most importantly, mount opposition to those in power. Scoring is not open information, keeping tension front and center from start to finish. Do you have what it takes to change the course of history? —description from the designer
Selon le catalogue, 1979: Revolution in Iran se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 1979: Revolution in Iran est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1979: Revolution in Iran à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1979: Revolution in Iran obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1979: Revolution in Iran appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1979: Revolution in Iran sont : Daniel Bullock. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1979: Revolution in Iran comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.