
- Rang BGG
- BGG #6 387
- Note BGG
- 8,2
Blue Water Navy: The War at Sea
- 2 joueurs
- 60–960 min
- Complexité 4,3/5
- 2019

2022
Aide aux règles de 2 Minutes to Midnight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
2 Minutes to Midnight est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 420 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Stuart Tonge et ses principales mécaniques sont Income, Dice Rolling et End Game Bonuses.
En anglais
2 Minutes to Midnight is a Cold War strategy board game covering the years 1946 to 1990, played in 5-year turns. Players control the United States or the Soviet Union, competing through military power, economics, politics, and technology. The game is highly asymmetrical: the US must manage presidential elections and national debt, while the Soviets pursue five-year plans and risk collapse if reforms go too far. A scenario runs 1–3 hours, with the full campaign lasting 6–7 hours. Money is the central resource, used to influence nations, invest in trade, recruit spies, research technology, and build military strength. Each turn, around a dozen events may or may not trigger: some reappear in future turns, others vanish forever. This unpredictability forces players to adapt to a constantly shifting Cold War landscape. A technology tree models the arms race, space race, and computing advances, while military systems cover nuclear deterrence, conventional forces, and naval power. Intelligence gathering through U-2s, satellites, and submarines allows faster reactions to events, while spies conduct coups, suppress unrest, or steal technology. Every decision pushes the world closer to stability—or nuclear brinkmanship. 2 Minutes to Midnight captures the full sweep of the Cold War, from rebuilding after WWII to the brink of nuclear confrontation. Living clarifications / errata here: Errata / Clarifications Living Post
Selon le catalogue, 2 Minutes to Midnight se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 2 Minutes to Midnight est de 60 à 420 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 2 Minutes to Midnight à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
2 Minutes to Midnight obtient une note de complexité de 4,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
2 Minutes to Midnight appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Income, Dice Rolling et End Game Bonuses. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 2 Minutes to Midnight sont : Stuart Tonge. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 2 Minutes to Midnight comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.