
- Rang BGG
- BGG #2 585
- Note BGG
- 7,7
Warhammer Underworlds: Nightvault
- 2 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,6/5
- 2018

Aide aux règles de 2GM Tactics: German Reinforcements Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
2GM Tactics: German Reinforcements Expansion est une extension de 2GM Tactics sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Proyecto Enigma et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Deck, Bag, and Pool Building et Action Points.
En anglais
2GM Tactics Wargame is a tabletop game that lets you recreate battles between the US – Allied nation – and Germany – Axis nation – during the late years of the WW2. Players will create and customize their own decks in advance in order to complete the military feats assigned. Army decks are comprised of Unit cards (Infantry, Artillery, Armor, Transports and Aircraft) and Support cards. Support cards complement each army deck and provide special, one-time abilities and perks to our units during a battle. Use Support cards to hamper the enemy and their strategy. Terrain cards are double-sided cards that are placed in the battlefield and provide extra cover to our units. Additionally, you’ll also find General cards, Scenario cards and Player Aid and Game Summary cards. There are two different game modes: 1. Battle Royal, in which the goal is to destroy the opponent’s HQ. 2. Scenario, a pre-set scenario with its own set of deployment rules and predetermined configuration. The final goal is established by the specific rules of the scenario itself. A key factor to take into account in the game is the ability a player has to build up their own army deck before entering the battle. Depending on the objectives and the restrictions inherent to the scenario, the player will be able to choose what units and Support cards to include. The goals to achieve the victory in a given game are totally diverse depending on the battle or scenario being played. Goals Range from destroying enemy’s HQ to seize the battlefield or inflicting a specific amount of casualties; to bomb a building or seizing it; raze a specific objective or steal supplies from the enemy; rescue a key position or standing on it for a given number of turns, among others. German Reinforcements is an expansion to the base game in which we add new Unit and Support cards to Germany. Also new Terrain cards, such as Factories or Debris. This expansion consists of 76 new cards, 42 units of 18 different types and 28 additional Support cards. In addition, we include 4 new Terrain cards, 1 summary card and two new General cards: Von Bock and Von Leeb. 1x Headquarters 1x General Von Bock 1x General Von Leeb 3x Motorized Infantry (Infantry) 4x FK 16 NA (Artillery) 3x Puma (Tank) 3x Panzer I (Tank) 4x Panzer III (Tank) 4x Stug III (Tank) 4x Panther (Tank) 3x Elephant (Tank) 2x Ostwind (Tank) 3x Brummbar (Tank) 3x SD KFZ 11 (Truck) 2x JU87 Stuka (Airplane) 2x BF 109 (Airplane) 2x HE 177 Greif (Airplane)
Selon le catalogue, 2GM Tactics: German Reinforcements Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 2GM Tactics: German Reinforcements Expansion est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 2GM Tactics: German Reinforcements Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
2GM Tactics: German Reinforcements Expansion appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Deck, Bag, and Pool Building et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 2GM Tactics: German Reinforcements Expansion sont : Proyecto Enigma. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 2GM Tactics: German Reinforcements Expansion comme une extension de 2GM Tactics. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 2GM Tactics pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 2GM Tactics est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.