
- Rang BGG
- BGG #6 169
- Note BGG
- 6,9
Jarl: The Vikings Tile-Laying Game
- 2 joueurs
- 15–25 min
- Complexité 2,7/5
- 2015

1851
Aide aux règles de 3-D Chess
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
3-D Chess est un jeu de société sorti en 1851 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky et ses principales mécaniques sont Grid Movement.
En anglais
There are many forms of 3D Chess, the earliest being Kubicschach, which is German for Cubic Chess and was designed by the French Chess master Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky, in 1851. Kubicschach, as the name suggests, is eight standard Chess boards stacked up to for an 8x8x8 cube, it never became a popular game. Kubicschach was reduced by Doctor Ferdinand Maack in 1907, to five 5x5 boards and renamed Raumschach, which is German for Space Chess. It was played a lot in Germany during the beginning of the 20th century. Dimensional Games, Inc launched "The Original 3D Chess" in 1967, designed by NASA engineer Lynn R. Johnson. It includes three 8x8 boards and was sold until the late 90's. It was reproduced and relaunched in 2025, using the original design. The Dynamic Games company first produced a three 8x8 board in 1973 and sold it under the name Strato Chess. The game has been copied by many companies since and is the most widely available of all 3D Chess boards. The most famous variant of 3D Chess appeared in the Star Trek television show in 1966, in which it was referred to as 'Three Dimensional Chess'. The original stage property was designed by Irving A Feinberg and consisted of three 4x4 boards and four movable 2x2 boards. It was developed into a real game by the technical designer Franz Joseph Schnaubelt in his 1975 book, the Star Fleet Technical Manual and improved by a fan and chess player Andrew Bartmess, whose rules are some of the most popular. Fans of Star Trek still call it 'Three Dimensional Chess' but players of the game call it by the title Schnaubelt popularised 'Tri Dimensional Chess'. In 1985, the game design Gary Gygax published rules for Dragon Chess in Dragon magazine. A Dragon Chess board is three 8x12 boards stacked up and includes the extra pieces: Sylph, Griffon, Dragon, Warrior, Oliphant, Unicorn, Hero, Thief, Cleric, Mage, Paladin, Dwarf, Basilisk and Elemental. Max Chappell started designing Hyperchess in the early '70s but didn't produce and sell the first commercial set until 1996. Although it was influenced by the tri dimensional chess board, it has been described as more helical in design. In 2001 William d'Agostino recreated the Strato Chess board and called it Millenium Chess, with the idea of extending Classic Chess, without distorting the game.
Selon le catalogue, 3-D Chess se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 3-D Chess est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
3-D Chess obtient une note de complexité de 4,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
3-D Chess appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 3-D Chess sont : Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 3-D Chess comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.