
- Note BGG
- 8,3
Masters of the Universe: The Board Game – Assault on Castle Grayskull
- 2022

2023
Aide aux règles de Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michael Shinall et Leo Almeida et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Variable Set-up.
En anglais
When Eternia is threatened by Skeletor and his vile minions, the noble Prince Adam holds aloft the Sword of Power and proclaims, "By the Power of Grayskull, I have the power!", transforming into He-Man! Masters of the Universe: The Board Game - Clash for Eternia is a competitive one vs many or fully cooperative action-driven board game. Choose to play as the Heroic or Evil Warriors, use unique abilities on the battlefield, upgrade skills, and by the power of Grayskull, win the fight for Eternia! Players use dice rolling and character stats to move over a hex grid board and control Castle Greyskull.
Selon le catalogue, Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia sont : Michael Shinall et Leo Almeida. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.