
- Rang BGG
- BGG #7 622
- Note BGG
- 6,3
23
- 2–4 joueurs
- 25 min
- Complexité 1,2/5
- 2011

2015
Aide aux règles de 3 sind eine zu viel!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
3 sind eine zu viel! est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Reinhard Staupe et Christoph Behre et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
Hold back or hurry forward? In 3 sind eine zu viel! (3's a Crowd!), no player escapes this question as they decide which cards to play when. To set up, place the start cards in the middle of the table, then deal a deck of twenty cards to each player. Each player draws a hand of eight cards from their deck. On your turn, play one number card from your hand into the display on the table. Each card you play has a certain place in the numerical sequence. If you add the fifth card to a row, you must take one to three cards from the display (depending on the position of the card you played), and place them in front of you, sorted by color. If you have one or two cards in a color at the end of the game, those earn you positive points; however, if you had to take a third card of that color, they earn you negative points instead. Both during and at the end of the game, you can earn bonus points for having cards in many different colors. The game ends when each player has played a total of eighteen cards. The player with the most points wins.
Selon le catalogue, 3 sind eine zu viel! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 3 sind eine zu viel! est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 3 sind eine zu viel! à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
3 sind eine zu viel! obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
3 sind eine zu viel! appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 3 sind eine zu viel! sont : Reinhard Staupe et Christoph Behre. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 3 sind eine zu viel! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.