
- Rang BGG
- BGG #11 175
- Note BGG
- 6,6
Star Trek: Galactic Enterprises
- 3–8 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,6/5
- 2018

Aide aux règles de 30 Carats
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
30 Carats est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Fabien Chevillon et ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Commodity Speculation.
En anglais
Players in 30 Carats start with exactly the same items — a colored screen to hide their goods, five gemstones of each color in play, and five gold nuggets — but they won't stay the same for long! After all, each player receives a secret valuation card, ranging from +30 to -30, and the gemstones matching the color of his screen will have this value at the end of the game. (Gold nuggets are always +10 points.) Do you need to sell or buy your initial holdings? And how do you find out the value of everything else?! Each player also starts the game with three transaction cards. Each transaction lists a minimum offer that a seller must make on his turn, e.g., at least two gems of his own color or one gem of his color and two gems of a neighbor's color. The game lasts three rounds, labeled morning, midday and night. In each round, each player will be the seller once. The player chooses one of his transaction cards, then places an offer onto the table that at least matches the minimum offer required. If the transaction is labeled "simultaneous", each other player must simultaneously reveal an offer of his own, which must include at least one stone/nugget and must not match the seller's offer; if the transaction is "successively", each opponent reveals his offer in clockwise order. After seeing all of the offers, the seller either trades goods with an opponent or pays 2-4 nuggets to the bank in order to drop his offer into the bank bag (along with his nuggets), then draw that many items from the bag. (The bank bag starts with the same items as each player.) In games with at least four players, the seller can pay 2-4 gold nuggets to the bank in order to look at the secret valuation card held by any opponent. Once each player has been seller three times, the game ends and everyone reveals their valuation cards. Players then tally their scores, and the player with the highest total wins, with gold nuggets in hand breaking ties.
Selon le catalogue, 30 Carats se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 30 Carats est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 30 Carats à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
30 Carats obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
30 Carats appartient à ces catégories : Deduction et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 30 Carats sont : Fabien Chevillon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 30 Carats comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.