
- Note BGG
- 6,0
300: Thermopylae
- 2 joueurs
- 5–10 min
- Complexité 1,0/5
- 2021

2018
Aide aux règles de 300: Earth & Water
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
300: Earth & Water est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Yasushi Nakaguro et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
In 500 BC, Ionia rebelled against Persia's rule and Greece supported it. With this "foreign interference" as an excuse, the Persian empire decided to invade Greece. In 492 BC the Persian forces attacked Macedonia from land and sea. The Persians and the Greeks fought fiercely at Marathon, Thermopylae, and Salamis. Against the overwhelming forces of the Persian empire, the Greeks used superior tactics and "weapons" such as hoplites (heavy infantry) and triremes. The Greeks had also excellent leaders in times of crises and eventually prevailed over the Persians. 300: Earth & Water is a wargame for two players. One player controls the Greeks, gathered around the Athenians, and the other controls the Persians, fighting for the hegemony of the eastern Mediterranean. Through all five expeditions, each player aims to control more cities than their opponent. The game engine is a "card driven" system. Players raise armies and buy cards during production. Cards can be used to play an event or move an army or fleet. Events can provide advantages in battles or interfere with the enemy, but military action is paramount to win. Moreover, each game will change dramatically according the order the events occur. The rules are simple and the playing time is short, but both Greece and Persia have a wide range of strategies, so victory will challenge both players.
Selon le catalogue, 300: Earth & Water se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 300: Earth & Water est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 300: Earth & Water à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
300: Earth & Water obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
300: Earth & Water appartient à ces catégories : Wargame et Ancient. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 300: Earth & Water sont : Yasushi Nakaguro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 300: Earth & Water comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.