
- Rang BGG
- BGG #2 466
- Note BGG
- 7,3
300: Earth & Water
- 2 joueurs
- 40 min
- Complexité 2,4/5
- 2018

2020
Aide aux règles de Port Arthur
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Port Arthur est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 50 à 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Yasushi Nakaguro et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Refight the 1905 Russo-Japanese war at sea in Port Arthur, a vibrant and fast moving two player naval strategy game. Play as Japan and attempt to amphibiously land your armies in Manchuria and bloody the nose of the Imperial Russian Navy. Or play as Russia, far from home, battling to prevent Japanese landings until reinforcements can arrive. Game play is quick and tense as you use your naval forces to mount sorties against the enemy and gain dominance of the naval zones that surround Japan. Each turn is rich in tough decision making. Success in combat hinges on how much risk you are prepared to take, based on the variable speed and gunnery skills of the ships involved. Port Arthur is the second game on the Combat Rations series, following on from the extremely popular 300: Earth & Fire. Like all Combat Rations games it is quick playing, easy to learn, with a small footprint and high quality art and components. Will history repeat itself, with the Japanese sending the Russian Baltic Fleet to the bottom of the ocean? Or will the Russians avert disaster and win the day? You decide.
Selon le catalogue, Port Arthur se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Port Arthur est de 50 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Port Arthur à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Port Arthur obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Port Arthur appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Port Arthur sont : Yasushi Nakaguro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Port Arthur comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.