4000 A.D.
Rang BGG
BGG #29 218
Note BGG
5,5

4000 A.D.

1972

Aide aux règles de 4000 A.D.

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 90 min
  • 10+
  • Complexité 2,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 4000 A.D.

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

4000 A.D. est un jeu de société sorti en 1972 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Earl Doherty et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Secret Unit Deployment et Team-Based Game.

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À propos du jeu

En anglais

4000 A.D. is a multi-player, Strategic level, unique board-wargame set two thousand years in the future, when men have spread to the planets of other stars, hundreds of light-years from the Earth. An interstellar conflict between worlds is its subject. The concept of star travel by hyper-space is the basis of its unique playing character. 4000 A.D. is pure strategy of movement, with no dice-based, chance elements. Two to four players may play independently or in alliance with others. Players use fleets of space ships to battle opposing fleets and to claim stars. Fleets move using a hidden hyper-space movement system based on the distance between stars. No logging of hidden movement is required; all tracking is done openly which adds an element of guesswork and tension as the question arises as to where opposing fleets in hyperspace are headed. Captured stars generate more ships. Victory is determined once the last player is eliminated.

Éditeurs

  • Parker Brothers
  • Waddingtons
  • Waddington Sanders Ltd.

Questions et réponses

Selon le catalogue, 4000 A.D. se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.