
- Rang BGG
- BGG #3 941
- Note BGG
- 6,8
Coyote
- 3–6 joueurs
- 15–25 min
- Complexité 1,3/5
- 2020

1990
Aide aux règles de 5 Alive
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
5 Alive est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Eàmon Bloomfield et ses principales mécaniques sont Hand Management et Player Elimination.
En anglais
Theme 5 Alive is an abstract card-playing game. Goal Each player starts with 5 lives. The winner is the last player to have any lives left. Gameplay Each player in turn plays a card from their hand. 'Normal' cards have a face value, and the aim is not to play a card that takes the running total above 21. If you do, you lose a life. If you manage to play the last card from your hand without taking the total above 21, then every other player loses a life. As well as 'normal' cards, there is also a variety of 'wild' cards that perform special actions, like resetting the running total, skipping the next player, reversing the direction of play or causing other players to draw extra cards. Components 108 cards & instructions Re-implemented by: Boom-O
Selon le catalogue, 5 Alive se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 5 Alive est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 5 Alive à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
5 Alive obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
5 Alive appartient à ces catégories : Card Game et Math. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 5 Alive sont : Eàmon Bloomfield. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 5 Alive comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.