
- Rang BGG
- BGG #22 055
- Note BGG
- 6,7
Elixirus
- 2–5 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2025
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2023
Aide aux règles de 5 Wards
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
5 Wards est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Dickie Chapin et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Die Icon Resolution et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Assemble your Gang and step into the bustling streets of a booming Victorian city in this 2-4 player competition for control of the 5 Wards. Recruit and deploy your Thugs, brawl with rivals, execute devious schemes and establish your colorful crew as the most notorious and powerful bunch of hooligans around. 5 Wards is a lite-weight blend of area control, worker placement, dice selection and card play. 5 Wards is played over a number of rounds, and your goal is to deploy your Thugs to the map to gain control of the city. Each of the 5 Wards has a different Victory Point (“VP”) scoring condition, drawn randomly at setup. Each ward scores only once at the end of the game, so every point is precious! The final round is triggered when the Landmark deck runs out, after which the Gang with the most VPs is the winner.
Selon le catalogue, 5 Wards se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 5 Wards est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 5 Wards à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
5 Wards obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de 5 Wards sont Area Majority / Influence, Die Icon Resolution et Card Play Conflict Resolution. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé 5 Wards.
Les auteurs crédités pour 5 Wards sont : Dickie Chapin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 5 Wards comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.