5150: Illegal Aliens
Note BGG
7,3

Extension de 5150

5150: Illegal Aliens

2007

Aide aux règles de 5150: Illegal Aliens

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 120 min
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour 5150: Illegal Aliens

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

5150: Illegal Aliens est une extension de 5150 sortie en 2007 avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Ed Teixeira et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

À propos du jeu

En anglais

This is an expansion for the base game 5150. From the publisher's website: This book will introduce you to eight new aliens. Inside ILLEGAL ALIENS you will find complete descriptions for each of these alien races. These include pictures and the following information: Who these aliens are. Their current history. The type of Encounters they have. Their Prime Motivator. Their small unit organization. The Attributes they possess including new ones not previously mentioned in 5150. The weapons they use at squad level. Any available support weapons. What reinforcements are available. What type of vehicles they can utilize. And finally complete stats for their weapons. In addition we have included one scenario that introduces yet another new alien for a total of nine! This scenario features a new alien known simply as the "Night Terror". So without further adieu, let us introduce you to your new neighbors!

Mécanismes

Éditeurs

  • Two Hour Wargames (THW Game Design)

Questions et réponses

La durée indiquée pour 5150: Illegal Aliens est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.