
- Rang BGG
- BGG #407
- Note BGG
- 7,3
Settlers: Naissance d'un Empire
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2014

Aide aux règles de 7 Wonders Duel: Solo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
7 Wonders Duel: Solo est une extension de 7 Wonders Duel sortie en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza et Bruno Cathala et ses principales mécaniques sont Set Collection, Solo / Solitaire Game et Open Drafting.
En anglais
Home alone? No opponents available to play 7 Wonder Duel with you? Or maybe your partner / companion beats you every time? With our editor, Repos Production, Antoine and I have created this mini expansion of 7 Wonders Duel, which allows you to play the game SOLO, facing one of the 5 charismatic leaders. How does it work? Gameplay is simple: Choose or randomly draw the Leader you will face Each turn, turn over one of the 12 Decision Cards and follow the instructions The Leader will build the selected card, regardless of whether they have the resources or not. (After all, they are Leaders, they have many privileges) – Sometimes, the Leader will even play twice in a row Each of the Decision cards indicates the Leader’s choice priorities, as well as the possibility of immediately replaying an additional round. When we say it is simple, we just mean the rules – not the strategy. We are just talking about learning the rules, and managing the game elements during the game. We would never have made a solo mode in the “gas factory » style, as is often the case with solo adaptations ?. To be successful, you need to adapt to the strategy of your virtual opponents, and it will not be Byzantium every day (as Hammurabi said). —description from the designer
Selon le catalogue, 7 Wonders Duel: Solo se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 7 Wonders Duel: Solo est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 7 Wonders Duel: Solo à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
7 Wonders Duel: Solo obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
7 Wonders Duel: Solo appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Ancient. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Solo / Solitaire Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 7 Wonders Duel: Solo sont : Antoine Bauza et Bruno Cathala. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 7 Wonders Duel: Solo comme une extension de 7 Wonders Duel. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 7 Wonders Duel pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 7 Wonders Duel est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.