
- Rang BGG
- BGG #117
- Note BGG
- 7,7
7 Wonders
- 2–7 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2010

Aide aux règles de 7 Wonders (Second Edition): Armada
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
7 Wonders (Second Edition): Armada est une extension de 7 Wonders (Second Edition) sortie en 2020 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.
En anglais
7 Wonders – Armada Take command of a fleet of ships The horizon is now within reach, your armada waits only on you to go conquer the seas! On board your ships, discover faraway isles, trade with remote cities, and equip your fleets to prepare for the naval conflict to come… In addition to a new Wonder, this expansion allows you to expand your interactions with two new types of cards: Armada cards and Isle cards. Navigators, explorers, shipowners, and pirates will give new depth to your games. This 7 Wonders expansion allows you to conquer the seas thanks to individual boards: Shipyards. The 24 new Age cards and 27 new Isle cards enrich the game and allow new interactions between players. The Armada expansion adds new rules to the base 7 Wonders game, but the victory conditions remain the same. Your fleets, represented by small colored ships, represent your advance. This expansion also offers you a variant which allows you to play in teams (with 4 or 6 players). 7 Wonders Armada is an independent expansion but is compatible with the other expansions for 7 Wonders. Content: 1 Wonder board 7 Shipyard boards 28 Flotilla miniatures (4 per player) 40 Naval Conflict tokens: 22 Naval Victory tokens 18 Naval Defeat tokens 8 Military Conflict tokens: 4 Military Victory tokens 4 Military Defeat tokens 2 Incursion tokens 6 Coins of value 6 24 Armada cards (8 per Age) 27 Isle cards (9 per level) 1 pad of score sheets 3 quick reference sheets describing the new effects 1 rulebook
Selon le catalogue, 7 Wonders (Second Edition): Armada se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 7 Wonders (Second Edition): Armada est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 7 Wonders (Second Edition): Armada à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
7 Wonders (Second Edition): Armada obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
7 Wonders (Second Edition): Armada appartient à ces catégories : Card Game, Ancient et City Building. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 7 Wonders (Second Edition): Armada sont : Antoine Bauza. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 7 Wonders (Second Edition): Armada comme une extension de 7 Wonders (Second Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 7 Wonders (Second Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 7 Wonders (Second Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.