
- Rang BGG
- BGG #579
- Note BGG
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

2008
Aide aux règles de 90°
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
90° est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Davide Sandrin et Cristiano Cardin et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
A football (soccer) card game that simulates the highlight actions of a match. Contents of the game: 112 cards, 4 dice, 4 scheme markers (white) and 2 card-cancelling markers (orange). Each card represents a player’s motion in attack (red) and in defence (blue), except for the goalkeeper, who only has a catch motion plus special cards. Each coach chooses the scheme to be used and draws 11 cards for that specific scheme (Ex. 4-4-2). The ball handler plays a card and at the same time his opponent also plays a card. If the ball handler is playing with a defender, the opponent should contrast it with a forward card, likewise, if a midfielder is playing, the opponent should also play with a midfielder. The ball handler should always pass the ball to a player in a more forward, adjacent section. Only one back-pass is allowed during each action. If the player still has the ball after playing an attack card, he may attempt to score a goal. Roll as many dice as the value of the bonuses accumulated during the action, minus the value for the goalkeeper. Some special cards may be used to have an extra benefit in some cases. Rules are in Italian, English and German languages. [email protected] for info
Selon le catalogue, 90° se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 90° est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
90° obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
90° appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 90° sont : Davide Sandrin et Cristiano Cardin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 90° comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.