
- Note BGG
- 7,2
A Call To Arms: Star Fleet – Federation Fleet Box
- 2 joueurs
- Complexité 4,0/5
- 2011

2011
Aide aux règles de A Call to Arms: Star Fleet
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Call to Arms: Star Fleet est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs. Il a été conçu par Matthew Sprange et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Measurement Movement.
En anglais
A joint product using Mongoose's "A Call to Arms" miniature system and ADB's "Star Fleet Universe". From the Mongoose Publishers website: A Call to Arms: Star Fleet is a game of space combat in the Star Fleet Universe. Throughout humanity’s space-age history, the Federation has come under pressure from many enemies. Now you can play out these confrontations on the tabletop with entire fleets drawn from the Federation, Klingon Empire, Romulan Empire or any one of the many other fleets that range across the galaxy. From skirmishes involving lone destroyers to the clashing of large fleets against their bitterest rivals, A Call to Arms: Star Fleet is your ticket to exciting battles that take place in the depth of space. This book includes; * Full fleet lists for the Federation, Klingons, Romulans, Gorns, Kzintis, Tholians, Pirates of Orion, and Civilians * Over 50 individual ships are detailed * A complete campaign system * Special Actions that include exciting manoeuvres such as the High Energy Turn, or use high technology, such as Engage Cloaking Device * As well as General Scenarios, there are also Tactical Challenges, special missions designed to test the limits of your Admiralship * Easy to learn rules system that will have you playing in ten minutes, but which will take years to master! * Rules covering drones, cloaking devices, plasma torpedoes, and all your favourite ships
Selon le catalogue, A Call to Arms: Star Fleet se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
A Call to Arms: Star Fleet obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Call to Arms: Star Fleet appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Call to Arms: Star Fleet sont : Matthew Sprange. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Call to Arms: Star Fleet comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.